A 343 Industries passou por alguma turbulência desde halo infinitodo lançamento, que culminou em algumas demissões recentes que atingiram a Microsoft como um todo. Um novo relatório afirmou que isso abalou o desenvolvedor, resultando em algumas mudanças de tecnologia e mudanças para o halo infinitoroteiro de.
O relatório da Bloomberg explica como o 343 foi esvaziado durante as demissões mencionadas, mas permanecerá no comando do aréola franquia (como era previamente confirmado) apesar de alguns rumores. Uma das maiores mudanças é uma mudança para o Unreal Engine, que também havia rumores. aréolaO mecanismo Slipspace do Slipspace era supostamente arcaico e difícil de trabalhar, resultando em atrasos e outras complicações.
Se o 343 mudar para o Unreal, isso marcaria mais um estúdio abandonando seu motor em favor do popular da Epic. Crystal Dynamics e CD Projekt Red estão usando o Unreal Engine 5 para desenvolver o próximo Tomb Raider e bruxorespectivamente, enquanto o Hangar 13 o está usando para fazer o próximo Máfia jogos.
O primeiro jogo a tirar proveito do Unreal será um projeto com o codinome tatanka, que também havia rumores em janeiro de 2022. O relatório observa que está sendo co-desenvolvido com a Certain Affinity e, embora tenha começado como um battle royale, pode evoluir para outra coisa. 343 “também explorará usando o Unreal Engine” para futuras aréola jogos, mas alguns dentro da equipe estão aparentemente céticos quanto à mudança, pois ela pode alterar a sensação da série.
E embora a maior parte do foco tenha sido aréolalado multiplayer, o relatório afirma que 343 não está fazendo história DLC para Infinidade. Os desenvolvedores estavam criando protótipos no Unreal Engine e lançando ideias para novos aréola títulos, mas não estavam fazendo mais conteúdo de campanha para Infinidade. Bloomberg também diz que muitas das pessoas que estavam fazendo protótipos estavam entre as demitidas e que a 343 não está fazendo ativamente o DLC da história.
halo infinito está preso em um lugar peculiar, pois parece que 343 não está olhando 10 anos no futuro como era originalmente o plano, mas está se concentrando mais em objetivos de curto prazo. Independentemente disso, o chefe do estúdio 343, Pierre Hintze, disse em um e-mail interno analisado pela Bloomberg que o 343 apoiará “uma oferta robusta ao vivo” para o jogo, “[greenlight its] nova pilha de tecnologia” para o futuro aréola instalações e “[bring] aréola para mais jogadores através de mais plataformas do que nunca.”