Sobrevivente explorará o lado da luz com um cal mais escuro

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Star Wars Jedi: Sobrevivente teve um dos trailers mais chamativos do The Game Awards de 2022. Tinha história e jogabilidade, mas não se aprofundava muito nos detalhes. No entanto, o ator de Cal Kestis, Cameron Monaghan, revelou mais sobre isso após o show, falando sobre como Cal se tornou mais complexo e quais temas centrais ele queria explorar em relação Guerra das Estrelas‘ moralidade.

Falando à Digital Trends, Monaghan disse que foi abordado durante Guerra nas Estrelas Jedi: Ordem Caídafesta de lançamento do jogo pelo diretor do jogo Stig Asmussen e foi questionado sobre o que ele queria ver na sequência. Monaghan disse que deu uma resposta ampla, mas afirmou que queria ver um Cal mais velho com uma perspectiva “mais complexa, mais sombria e mais desafiadora”. Ele comparou isso com o Cal mais ingênuo no último jogo e disse como os cinco anos entre os títulos provavelmente mudariam uma pessoa.

“Eu acho que, situacionalmente, se você está em um lugar tão desesperador por tantos anos e lutando e sendo um soldado e uma ferramenta de resistência, em algum momento isso vai começar a mudar a maneira como você vê o mundo ao seu redor. ”, disse Monaghan. “Eu queria explorar como isso parecia para Cal.”

Monaghan elaborou isso com uma entrevista ao IGN. Com a ameaça iminente do Império, a maioria das pessoas provavelmente ficaria mais desesperada e solitária, mesmo para Cal, que é cheio de “sabedoria e autoconsciência”.

“A visão de mundo de Cal também está começando a mudar”, disse ele. “Tempos de desespero exigem medidas desesperadas e fica muito difícil para ele entender o que ele está lutando para proteger ou para onde deve ir. Você tem o Império se expandindo rapidamente, e de forma muito agressiva, e se expandindo até mesmo para os menores e mais distantes confins desta galáxia. E acho que, do ponto de vista dele, ir de planeta em planeta e ver apenas uma situação cada vez mais desesperadora deve ser muito, muito solitário. Posso imaginar que isso definitivamente pesaria em alguém.”

Ele então trouxe para a imagem maior em torno Guerra das Estrelas‘moralidade como um todo e quero perguntar o que significa estar verdadeiramente do lado da luz. A equipe de roteiristas aparentemente também teve sentimentos semelhantes.

“A grande pergunta que eu realmente queria fazer era: o que significa estar do lado leve da força?” Ele continuou. “Especialmente o que acontece quando você tem situações em que não pode necessariamente vencer e se depara com um desafio em que não há necessariamente uma resposta certa. O que significa ser uma boa pessoa?”

Monaghan também brincou que os jogadores ficarão surpresos com alguns dos Sobreviventevoltas e reviravoltas. Ele ainda disse ao funcionário Guerra das Estrelas site que o jogo é uma “montanha-russa emocional” que os jogadores “teriam que ser feitos de pedra” para não se comover.

“Algo específico que essa história traz é um centro emocionalmente complicado onde estamos explorando algumas questões desafiadoras – questões que esse personagem tem que enfrentar e o que isso vai mostrar a ele”, disse ele. “Ele vai tomar decisões sobre as quais mal posso esperar para que as pessoas falem. Eu realmente quero ver qual será a perspectiva das pessoas.”

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